jeudi 8 septembre 2011

Harvest Moon Grand Bazaar : enfin fiancée

Depuis un mois, j'ai surtout joué à Cityville sur Facebook, et cela prend énormément de temps.... Mais j'ai aussi renoué avec Harvest Moon Grand Bazaar. Ca m'arrive de temps en temps....

Et cette fois-ci, pour la première fois de tous les jeux Harvest Moon auxquels j'ai joué, je suis arrivée à demander mon amoureux en mariage !!! Bon, il faut dire que mon perso est une fille, et apparemment ils n'ont pas vraiment pensé que cela ferait très moderne d'avoir une fille qui drague et demande en mariage. Ceci dit, la même chose est vraie avec les jeux Sims, mais en plus les interactions sont plus graphiques !!!!

Dans une semaine, je verra mon mariage, et après.... comment sera le jeu? suspense ! un peu de changement fera du bien.... Par contre, si vous êtes curieux, regardez la video ci-dessous !

dimanche 31 juillet 2011

Ya de la relache

Les vacances, il faut se reposer ensuite, puis l'addiction aux jeux Facebook.... tout ça n'aide pas à se concentrer pour faire un post par jour. C'est les débuts du blog, pas beaucoup de lecteurs, alors à quoi bon? Est-ce utile de faire des reviews sur mes jeux préférés, qui sont un peu périmés? Pas forcément....

Donc parlons de ma vie de gameuse. En fait, ça se passe surtout sur Facebook, avec Cityville et My Shops. Et j'ai à moitié le sentiment de passer du temps à rien. Construire une ville, approvisionner des magasins. Mais d'où vient ce besoin irrépressible de refaire toujours les mêmes tâches?

Notez, je ne comprends pas non plus comme mon cher et tendre peut jouer toute la nuit à la guerre sur son Xperia Play ou autre console. Mais là, c'est autre chose.

Et donc à part lire, je ne vois pas ce que j'ai l’énergie de faire. Bref, c'est les vacances....

samedi 23 juillet 2011

En vacances à Genève....

Beaucoup de marche et de fatigue, et pas d'énergie pour jouer ou mettre à jour le blog ! Même dans le train pour arriver j'ai surtout tricoté, lu et dormi. Pourtant je me balade avec ma DS dans le sac au cas où....

On peut quand même noter quelques destinations de gameuse geek :

Virtual Dreams : des jeux vidéo et des goodies. Plein d'imports aussi. Pour la DS, c'est intéressant d'avoir les versions US.

Au paradoxe perdu : manga comics et goodies. Attention, l'adresse de Google maps est fausse. J'ai acheté un super sac Totoro.

L'oreille cassée : mangas et BDs.

FNAC et autres magasins tech....

A part si vous trouvez des bonnes occasions, ou tablez sur le change euros/francs suisses, les jeux sont à peu près pareils, et au même prix.

mardi 19 juillet 2011

Locoroco 1 et 2 (PSP)

Comme il y a peu de différences entre Locoroco et sa suite, j'ai choisi de les traiter dans la même review. Locoroco est la raison pour laquelle j'ai acheté une PSP. Des petits bonshommes rigolos dans un univers dément, et une musique jpop.... kawaaaaaiiiiii !!!!

Et surtout, Locoroco innove par son gameplay : on ne touche que les boutons L et R, pour faire basculer le monde autour des bouboules ! Selon les niveaux, les boules sont de couleurs différentes, et elles ont des capacités différentes aussi. Le but est de manger des fruits pour devenir de plus en plus gros et délivrer des personnages. L'esprit ici est originalité pure !

Locoroco 1 : PSP, 28 juin 2006 (Europe)
Locoroco 2 : PSP, 21 novembre 2008 (Europe)




lundi 18 juillet 2011

Les Sims 2 (PSP)

Les Sims sont des jeux de simulation de vie : créer des personnages avec une personnalité et des aspirations, les faire vivre en satisfaisant leurs besoins et certaines missions....

Certains diront que pour faire ça, autant vivre en vrai, pourquoi jouer à faire la vaisselle dans un jeu, alors que les assiettes s'accumulent dans l'évier chez vous ? Le rythme du jeu est lent, et il n'y a pas de vrai challenge. Et je pensais comme eux, jusqu'à ce que j'essaye la version PSP de Sims 2.

Ici, le jeu est basé sur une aventure plutôt loufoque : vous tombez en panne en plein désert, et le garage où vous voulez réparer votre voiture disparaît sans laisser de traces. Il vous faut donc vous installer dans une maison hantée, travailler pour un docteur bizarre, et essayer de résoudre des énigmes en parlant avec les gens.

On retrouve bien sûr toujours l'aspect "sims" avec les besoins à satisfaire, mais au moins on a un jeu plus classique avec une avancée par quêtes. C'est ce que les puristes décrient, traitant le jeu de "sous-sims", et ce que personnellement j'adore.

Sans compter l'histoire elle-même, avec des éléments fantastiques comme les zombies, les loup garous, vampires, robots et savants fous.

En fait, j'aime tellement ce jeu que je l'ai trouvé assez court, et je l'ai recommencé !!!!

Les Sims 2 (Europe)

  • PC : 16 sept 2004
  • PS2, XBOX, NGC, GBA, DS : 4 nov 2005
  • PSP : 19 janv 2006
  • MAC : 2005


samedi 16 juillet 2011

Zendoku (DS et PSP)

Amateurs de sudoku, veuillez vous tourner vers ce jeu qui mérite le détour.

Bien sûr, vous y trouverez un mode sudoku normal, avec des chiffres, mais il y a aussi un mode avec des dessins, et surtout, ce qui fait l'originalité de Zendoku, c'est l'aspect "combat" et "challenge". En effet, en pleine réflexion, voici qu'arrive un défi à relever, comme tourner une manivelle, rien de bien méchant, mais cela casse la concentration du joueur. Démoniaque.

La musique asiatique est relaxante, et les graphismes sont beaux et originaux.

Tout cela fait que Zendoku est bien plus intéressant qu'une simple version console d'un sudoku papier. Bien que présent à la fois sur DS et PSP, si vous avez le choix, la version DS est bien sûr à privilégier, vu que les sudokus sont plus funs à faire avec un stylet !

Zendoku : DS et PSP, avril 2007 (Europe)

vendredi 15 juillet 2011

Okamiden (DS)

J'avais joué à Okami sur PS2, et j'avais beaucoup aimé l'originalité et l'esthétisme du jeu, mais le gameplay en mode dessin était un peu difficile. Capcom a sorti une version Wii, où la wiimote semble toute indiquée pour ces phases de dessin, mais le jeu est quand même passé un peu inaperçu.

Moi j'attendais une version portable avec impatience, et bien sûr la DS et son stylet étaient parfaits pour ça.

La sortie d'Okamiden est passée sous silence, et même les magasins spécialisés ne l'avaient pas le jour de la sortie (merci internet !), et la critique a descendu ce jeu : Okami au rabais, trop proche de son grand frère, mais avec des persos trop kawai, etc.... Sans oublier l'absence de français, même dans les sous-titres. Ce qui veut dire que même si mon enthousiasme pour le jeu vous gagne au point de vouloir l'acquérir, passez votre chemin si vous ne comprenez rien à l'anglais.

Le jeu, maintenant. Vous incarnez un louveteau, fils de la déesse, et avec un jeune compagnon, vous devez chasser les esprits malins et redonner au monde sont aspect verdoyant. Pour ce faire, il faut explorer des zones, combattre des démons, et faire refleurir les cerisiers avec votre pinceau magique.

Au fur et à mesure du jeu, on apprend de nouvelles techniques au pinceau, ce qui apporte en plus un aspect énigmes pour remplir les missions.

Et donc si on ajoute à cela qu'on change de compagnon au fil de l'aventure, et donc la coopération des personnages change aussi, on se retrouve avec un gameplay riche et varié.

Le tout dans un univers ressemblant aux estampes japonaises. Un jeu à découvrir très vite !

Okamiden : NDS, 18 mars 2011 (Europe), anglais seulement